パーティクル専門店 FESTIVA ブログ › ひとりごととか
2008年11月20日
FESTIVA NEW STORE

準備中のFESTIVAの新テナント店ですが、オープン日が決まりました。
11月30日(日)22時です。
クリスマスギフトボックスと12色への変更HUD付きダンサービームという2つの新商品を準備予定です。
もうひとつのテナント店であるFiRST CiRCLE同様、商品は全てフリーになります。
※開店の案内はグループノーティスとこのブログで行なう予定です。
2008年11月18日
FESTIVA NEW STORE

FESTIVAの新テナント店をこっそり準備中です。
オープン時期はまだ未定ですが、今週末くらいかなーといったところでしょうか。
場所はまだヒミツですが、ダンスホールに隣接したテナント店です。
もうひとつのテナント店であるFiRST CiRCLE同様、商品はフリーになります。
新店のラインアップは以前グループギフトで配布していた「ギフトボックス」をシリーズ化して揃える予定です。
んで、ダンスホール隣接ってことでダンスに合うパーティクルを少しだけ入れとく予定です。
どちらも新作を1つづつ入れる予定ですのでお楽しみに。
※開店の案内はグループノーティスとこのブログで行なう予定です。
2008年11月14日
FESTIVAクリスマスモードへ
さて。RLもSLもクリスマスモードに突入してますが。
FESTIVAもこの度徐々にクリスマスモードに突入してます。
センターのガラスケースにFESTIVAオリジナルのクリスマスツリー、クリスマス向け花火をディスプレイ、ずっとやりたかった、ガラスにムービーが再生されるように改装をかけています。

ぼちぼち秋特集の棚もクリスマス向けの棚に変えていきますので、お楽しみに。
ぜひFESTIVA(http://slurl.com/secondlife/japan%20nagano/34/43/22)へどぞ!
FESTIVAもこの度徐々にクリスマスモードに突入してます。
センターのガラスケースにFESTIVAオリジナルのクリスマスツリー、クリスマス向け花火をディスプレイ、ずっとやりたかった、ガラスにムービーが再生されるように改装をかけています。

ぼちぼち秋特集の棚もクリスマス向けの棚に変えていきますので、お楽しみに。
ぜひFESTIVA(http://slurl.com/secondlife/japan%20nagano/34/43/22)へどぞ!
2008年11月13日
FESTIVA NEW DANCE HALL(2F)

FESTIVAの2階に真っ黒な空間があるのですが、今回、ココにムービープレーヤーをいれました。
流すムービーは今のところ1つのムービー入れ替えていく予定ですが、そのうち30種類をループ再生させるかも・・・。
とにもかくにも、かなーりサイバーな空間になりました。
ぜひぜひ遊んでってくださいね〜。
FESTIVA2階(http://slurl.com/secondlife/japan%20nagano/34/43/22)へどぞ!
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2008年11月03日
SL結婚
はい。商品紹介関係なしですんません。
先にグループノーティスでもお知らせしましたが、つい先日SLお嫁様(お姫様?)なるものができまして。
つき合い始めて1週間で結婚というもうおそろしい勢いできまりましたがw
イロイロありましたが、本当に関係者の皆様のおかげで今があるのだと思います。
ありがとうございます。
お相手ですが、SLと言えど、なんかいろいろな事がある中で、いつも適当でいつも元気で遊びに来てくれたおぼろつきさん。
本人は気がついてないでしょうけど、いつもいつも元気をくれた、とっても大切な方です。
告白し、流され、告白し、流されしましたが、
「本気?」
という質問に
「本気」
と応えたところ。いたくテンパっていただきまして。
しばらくオタオタされてましたが、無事おつき合いすることになりました。
勢いで家作ったり、つくった家でイチャイチャするための買い物(うはっ)したり、イチャイチャイチャイチャとして過ごしてたんですが、先日
「いあー、結婚しよっか!」
「うん」
というものすごく自然な流れでゴールインしました。
いあー、あの流された日々はなんだったのだ・・・なぁ、おぼぼ・・・。
ということで、ちょっとラボラボなSSを載せさせてくださいw

先にグループノーティスでもお知らせしましたが、つい先日SLお嫁様(お姫様?)なるものができまして。
つき合い始めて1週間で結婚というもうおそろしい勢いできまりましたがw
イロイロありましたが、本当に関係者の皆様のおかげで今があるのだと思います。
ありがとうございます。
お相手ですが、SLと言えど、なんかいろいろな事がある中で、いつも適当でいつも元気で遊びに来てくれたおぼろつきさん。
本人は気がついてないでしょうけど、いつもいつも元気をくれた、とっても大切な方です。
告白し、流され、告白し、流されしましたが、
「本気?」
という質問に
「本気」
と応えたところ。いたくテンパっていただきまして。
しばらくオタオタされてましたが、無事おつき合いすることになりました。
勢いで家作ったり、つくった家でイチャイチャするための買い物(うはっ)したり、イチャイチャイチャイチャとして過ごしてたんですが、先日
「いあー、結婚しよっか!」
「うん」
というものすごく自然な流れでゴールインしました。
いあー、あの流された日々はなんだったのだ・・・なぁ、おぼぼ・・・。
ということで、ちょっとラボラボなSSを載せさせてくださいw

2008年10月30日
今作ってるHUD
はてはて、ははーん。
ガサガサの箱を一旦置いて、今必死こいて作ってるもんがあります。
要望が以前から多かった、スーパーシリーズのHUDです。
こりがまた、基本シンプルだけど、使いこなそうと思えばいろいろ自由が利くように仕上げようとしてるのでてーへんだw
どんなものかだけでも知ってもらえるようにReadMeのっけときます。
リリースは・・・・いつじゃろかwwwww
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
FESTIVA PARTICLE CHANGER SUPER PACKの使い方
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
────────────────────────────────────
1)このアイテムって?
────────────────────────────────────
ダンス中にインベントリからパーティクルの脱着を1つ1つするのが大変だ。
というダンサーさんの要望により生まれたアイテムです。
同梱されているパーティクルの中から、予め好きなパーティクルを最大で
30個セットしておくことで、HUDでのREZ、脱着コントロールが
できるというアイテムです。
────────────────────────────────────
2)ご注意事項(必ずお読みください)
────────────────────────────────────
●スクリプト動作可能な土地でのみ動作します。
●REZ権限のある土地でのみ動作します。
●FESTIVA PARTICLE CHANGERはスクリプトの仕様上、
「指定したオブジェクトをREZする」機能しかありません。
●市販のパーティクルをPARTICLE CHANGERにセットしても
REZされるだけで着脱は行なわれませんのでご注意ください。
※「REZされると着脱するかを聞いてくる」スクリプトを設定した
パーティクルを本書では「カートリッジ」と記載しています。
●このパックにはFESTIVAのなかでも人気の高いスーパーシリーズの中から
ピックアップされた40アイテムをカートリッジとして同梱しています。
────────────────────────────────────
3)使う前の準備 〜パーティクルのセット〜
────────────────────────────────────
使う前に以下の準備をしてください。
●サンドボックス等のオブジェクトをREZ、編集できる土地に移動します。
●メニューの「建造」ボタンをクリックし「建造ダイアログ」を表示します。
●「建造ダイアログ」の「編集」ボタンをクリックして
「編集メニュー」を表示します。
●「FESTIVA PARTICLE CHANGER」をREZします。
●「編集メニュー」の「コンテンツ」タブをクリックします。
※この時中に入っているスクリプトならびにZZZZZBLANKは消さないように
注意してください。
●パックに含まれているカートリッジのうちお好みのものを20個
「コンテンツ」内にドラッグしてください。
●30個のセットが終わりましたら「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を
テイクしてください。
────────────────────────────────────
4)使ってみる
────────────────────────────────────
以下の手順に沿って使ってみましょう!
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を装着します。
●付属の「Control HUD」を装着します。
●「Control HUD」の「1」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある1番上の
パーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すとパーティクルが装着されます。
●「Control HUD」の「2」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
上から2番目のパーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すと先ほど装着した「1」のパーティクルが外れ
「2」のパーティクルが装着されます。
●「Control HUD」の「3」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
上から3番目のパーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●あえて「いいえ」を押すと「FESTIVA PARTICLE CHANGER」の
コンテンツにある上から3番目のパーティクルは装着されず
REZされたままになります。
●この状態で「Control HUD」の「DIE」をクリックすると
REZされたコンテンツにある上から3番目のパーティクルを
消去することができます。
●「Control HUD」の「OFF」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
「ZZZZZBLANK」がREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すと装着しているパーティクルが外れ
「ZZZZZBLANK」が装着され、パーティクルの発生が終了します。
────────────────────────────────────
5)オススメの使い方
────────────────────────────────────
こんな使い方、オススメです。
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を上空にREZ。
もしHUDを押し間違ってもパーティクルがお客さんの目に触れることは
ありません。
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を観客席にREZ。
装着するかを聞かれたら「いいえ」をクリックすることで観客席に
パーティクルをREZ、発生させることができます。
いくつもREZして効果を重ねがけすることもできます。
HUDの「DIE」ボタンを押すことでREZされたパーティクルを消去できます。
●「FESTIVA PARTICLE CHANGER」をコピーして2つに。
1つ目の「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツ
→エンジェルをセットして観客席にREZ。
2つ目の「FESTIVA CARTRIDGE SYSTEM」のコンテンツ
→ブライトをセットして自分に装着。
HUDで「1」をクリックすると2つの「FESTIVA PARTICLE CHANGER」
それぞれのコンテンツの1番目のパーティクルがREZされ、
2つの装着確認が来ますので、自分装着用だけを装着して後はそのまま。
自分だけでなく観客席の中心にも同じタイミングでエフェクトをかける
ことができます。
────────────────────────────────────
!)チャンネル混線時の警告メッセージが表示されたら
────────────────────────────────────
パーティクルをREZしたり消したりする指令はある特定の「チャンネル」
を指定し行なわれています。
もしも、他のアバターが近隣でPARTICLE CHANGERを使用しており、
同じ「チャンネル」で指令を出している場合、指示をしていないのに
パーティクルがREZされたり消されたりする可能性があります。
これを「チャンネルの混線」と呼んでいます。
チャンネルの混線が起こった場合、あなたの[PARTICLE CHANGER]から
[CAUTION] Name : [混線しているオブジェクト名] | Owner : [そのオブ
ジェクトのオーナー名] Use Same Channel !!
というメッセージが入りますので、その場合は下記いずれかの設定を
行なってください。
────────────────────────────────────
対処1)チャンネルの変更を行う
────────────────────────────────────
●全てのオブジェクト名の後ろの数字を0以外の同一の好きな整数に
してください。
この数字がチャンネル番号となります。
例)チャンネル番号を22から36に変更する
FESTIVA PARTICLE CHANGER:22
↓
FESTIVA PARTICLE CHANGER:36
Control HUD:22
↓
Control HUD:36
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22
↓
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:36
────────────────────────────────────
対処2)高セキュリティモードを起動する
────────────────────────────────────
他のアバターが近隣でPARTICLE CHANGERを使用しており、「チャンネルの
混線」が解決されない、または悪意を持ってチャットで直接コマンドを打たれる
ことでステージに重大な問題が発生するという事態に備えて、
PARTICLE CHANGERには「高セキュリティモード」が用意されています。
※高セキュリティモードではHUDを使用することができませんので、
ご注意ください。
高セキュリティモードを起動する場合は下記の設定を行なってください。
●HUD以外の全てのオブジェクト名の一番後ろに「Owner」とつけて
ください。
例)FESTIVA PARTICLE CHANGER:22
↓
FESTIVA PARTICLE CHANGER:22:Owner
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:
↓
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:Owner
以上であなた以外の指令は受け付けなくなりますが、同時にHUDを
使用することができなくなりますので、下記のコマンドをチャットに
入力してパーティクルを発生させてください。
【高セキュリティモード時のチャット入力コマンド】
※以下のコマンドの[/1]はチャンネル番号です。
オブジェクト名が
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:Owner
の場合は[/22]となりますのでご注意ください。
意味 コマンド
1番目のパーティクルをREZする /1 rez1
2番目のパーティクルをREZする /1 rez2
3番目のパーティクルをREZする /1 rez3
4番目のパーティクルをREZする /1 rez4
5番目のパーティクルをREZする /1 rez5
6番目のパーティクルをREZする /1 rez6
7番目のパーティクルをREZする /1 rez7
8番目のパーティクルをREZする /1 rez8
9番目のパーティクルをREZする /1 rez9
10番目のパーティクルをREZする /1 rez10
11番目のパーティクルをREZする /1 rez11
12番目のパーティクルをREZする /1 rez12
13番目のパーティクルをREZする /1 rez13
14番目のパーティクルをREZする /1 rez14
15番目のパーティクルをREZする /1 rez15
16番目のパーティクルをREZする /1 rez16
17番目のパーティクルをREZする /1 rez17
18番目のパーティクルをREZする /1 rez18
19番目のパーティクルをREZする /1 rez19
20番目のパーティクルをREZする /1 rez20
21番目のパーティクルをREZする /1 rez21
22番目のパーティクルをREZする /1 rez22
23番目のパーティクルをREZする /1 rez23
24番目のパーティクルをREZする /1 rez24
25番目のパーティクルをREZする /1 rez25
26番目のパーティクルをREZする /1 rez26
27番目のパーティクルをREZする /1 rez27
28番目のパーティクルをREZする /1 rez28
29番目のパーティクルをREZする /1 rez29
30番目のパーティクルをREZする /1 rez30
停止させるオブジェクトをREZする /1 off
REZしたパーティクルを消去する /1 die
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Made by FESTIVA Owner Kosamu Oh
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ガサガサの箱を一旦置いて、今必死こいて作ってるもんがあります。
要望が以前から多かった、スーパーシリーズのHUDです。
こりがまた、基本シンプルだけど、使いこなそうと思えばいろいろ自由が利くように仕上げようとしてるのでてーへんだw
どんなものかだけでも知ってもらえるようにReadMeのっけときます。
リリースは・・・・いつじゃろかwwwww
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FESTIVA PARTICLE CHANGER SUPER PACKの使い方
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1)このアイテムって?
────────────────────────────────────
ダンス中にインベントリからパーティクルの脱着を1つ1つするのが大変だ。
というダンサーさんの要望により生まれたアイテムです。
同梱されているパーティクルの中から、予め好きなパーティクルを最大で
30個セットしておくことで、HUDでのREZ、脱着コントロールが
できるというアイテムです。
────────────────────────────────────
2)ご注意事項(必ずお読みください)
────────────────────────────────────
●スクリプト動作可能な土地でのみ動作します。
●REZ権限のある土地でのみ動作します。
●FESTIVA PARTICLE CHANGERはスクリプトの仕様上、
「指定したオブジェクトをREZする」機能しかありません。
●市販のパーティクルをPARTICLE CHANGERにセットしても
REZされるだけで着脱は行なわれませんのでご注意ください。
※「REZされると着脱するかを聞いてくる」スクリプトを設定した
パーティクルを本書では「カートリッジ」と記載しています。
●このパックにはFESTIVAのなかでも人気の高いスーパーシリーズの中から
ピックアップされた40アイテムをカートリッジとして同梱しています。
────────────────────────────────────
3)使う前の準備 〜パーティクルのセット〜
────────────────────────────────────
使う前に以下の準備をしてください。
●サンドボックス等のオブジェクトをREZ、編集できる土地に移動します。
●メニューの「建造」ボタンをクリックし「建造ダイアログ」を表示します。
●「建造ダイアログ」の「編集」ボタンをクリックして
「編集メニュー」を表示します。
●「FESTIVA PARTICLE CHANGER」をREZします。
●「編集メニュー」の「コンテンツ」タブをクリックします。
※この時中に入っているスクリプトならびにZZZZZBLANKは消さないように
注意してください。
●パックに含まれているカートリッジのうちお好みのものを20個
「コンテンツ」内にドラッグしてください。
●30個のセットが終わりましたら「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を
テイクしてください。
────────────────────────────────────
4)使ってみる
────────────────────────────────────
以下の手順に沿って使ってみましょう!
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を装着します。
●付属の「Control HUD」を装着します。
●「Control HUD」の「1」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある1番上の
パーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すとパーティクルが装着されます。
●「Control HUD」の「2」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
上から2番目のパーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すと先ほど装着した「1」のパーティクルが外れ
「2」のパーティクルが装着されます。
●「Control HUD」の「3」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
上から3番目のパーティクルがREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●あえて「いいえ」を押すと「FESTIVA PARTICLE CHANGER」の
コンテンツにある上から3番目のパーティクルは装着されず
REZされたままになります。
●この状態で「Control HUD」の「DIE」をクリックすると
REZされたコンテンツにある上から3番目のパーティクルを
消去することができます。
●「Control HUD」の「OFF」をクリックすると
「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツにある
「ZZZZZBLANK」がREZされます。
●REZされたパーティクルを装着するかダイアログが表示されます。
●「はい」を押すと装着しているパーティクルが外れ
「ZZZZZBLANK」が装着され、パーティクルの発生が終了します。
────────────────────────────────────
5)オススメの使い方
────────────────────────────────────
こんな使い方、オススメです。
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を上空にREZ。
もしHUDを押し間違ってもパーティクルがお客さんの目に触れることは
ありません。
●設定が終了した「FESTIVA PARTICLE CHANGER」を観客席にREZ。
装着するかを聞かれたら「いいえ」をクリックすることで観客席に
パーティクルをREZ、発生させることができます。
いくつもREZして効果を重ねがけすることもできます。
HUDの「DIE」ボタンを押すことでREZされたパーティクルを消去できます。
●「FESTIVA PARTICLE CHANGER」をコピーして2つに。
1つ目の「FESTIVA PARTICLE CHANGER」のコンテンツ
→エンジェルをセットして観客席にREZ。
2つ目の「FESTIVA CARTRIDGE SYSTEM」のコンテンツ
→ブライトをセットして自分に装着。
HUDで「1」をクリックすると2つの「FESTIVA PARTICLE CHANGER」
それぞれのコンテンツの1番目のパーティクルがREZされ、
2つの装着確認が来ますので、自分装着用だけを装着して後はそのまま。
自分だけでなく観客席の中心にも同じタイミングでエフェクトをかける
ことができます。
────────────────────────────────────
!)チャンネル混線時の警告メッセージが表示されたら
────────────────────────────────────
パーティクルをREZしたり消したりする指令はある特定の「チャンネル」
を指定し行なわれています。
もしも、他のアバターが近隣でPARTICLE CHANGERを使用しており、
同じ「チャンネル」で指令を出している場合、指示をしていないのに
パーティクルがREZされたり消されたりする可能性があります。
これを「チャンネルの混線」と呼んでいます。
チャンネルの混線が起こった場合、あなたの[PARTICLE CHANGER]から
[CAUTION] Name : [混線しているオブジェクト名] | Owner : [そのオブ
ジェクトのオーナー名] Use Same Channel !!
というメッセージが入りますので、その場合は下記いずれかの設定を
行なってください。
────────────────────────────────────
対処1)チャンネルの変更を行う
────────────────────────────────────
●全てのオブジェクト名の後ろの数字を0以外の同一の好きな整数に
してください。
この数字がチャンネル番号となります。
例)チャンネル番号を22から36に変更する
FESTIVA PARTICLE CHANGER:22
↓
FESTIVA PARTICLE CHANGER:36
Control HUD:22
↓
Control HUD:36
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22
↓
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:36
────────────────────────────────────
対処2)高セキュリティモードを起動する
────────────────────────────────────
他のアバターが近隣でPARTICLE CHANGERを使用しており、「チャンネルの
混線」が解決されない、または悪意を持ってチャットで直接コマンドを打たれる
ことでステージに重大な問題が発生するという事態に備えて、
PARTICLE CHANGERには「高セキュリティモード」が用意されています。
※高セキュリティモードではHUDを使用することができませんので、
ご注意ください。
高セキュリティモードを起動する場合は下記の設定を行なってください。
●HUD以外の全てのオブジェクト名の一番後ろに「Owner」とつけて
ください。
例)FESTIVA PARTICLE CHANGER:22
↓
FESTIVA PARTICLE CHANGER:22:Owner
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:
↓
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:Owner
以上であなた以外の指令は受け付けなくなりますが、同時にHUDを
使用することができなくなりますので、下記のコマンドをチャットに
入力してパーティクルを発生させてください。
【高セキュリティモード時のチャット入力コマンド】
※以下のコマンドの[/1]はチャンネル番号です。
オブジェクト名が
CARTRIDGE Super Angel Dance Ball:22:Owner
の場合は[/22]となりますのでご注意ください。
意味 コマンド
1番目のパーティクルをREZする /1 rez1
2番目のパーティクルをREZする /1 rez2
3番目のパーティクルをREZする /1 rez3
4番目のパーティクルをREZする /1 rez4
5番目のパーティクルをREZする /1 rez5
6番目のパーティクルをREZする /1 rez6
7番目のパーティクルをREZする /1 rez7
8番目のパーティクルをREZする /1 rez8
9番目のパーティクルをREZする /1 rez9
10番目のパーティクルをREZする /1 rez10
11番目のパーティクルをREZする /1 rez11
12番目のパーティクルをREZする /1 rez12
13番目のパーティクルをREZする /1 rez13
14番目のパーティクルをREZする /1 rez14
15番目のパーティクルをREZする /1 rez15
16番目のパーティクルをREZする /1 rez16
17番目のパーティクルをREZする /1 rez17
18番目のパーティクルをREZする /1 rez18
19番目のパーティクルをREZする /1 rez19
20番目のパーティクルをREZする /1 rez20
21番目のパーティクルをREZする /1 rez21
22番目のパーティクルをREZする /1 rez22
23番目のパーティクルをREZする /1 rez23
24番目のパーティクルをREZする /1 rez24
25番目のパーティクルをREZする /1 rez25
26番目のパーティクルをREZする /1 rez26
27番目のパーティクルをREZする /1 rez27
28番目のパーティクルをREZする /1 rez28
29番目のパーティクルをREZする /1 rez29
30番目のパーティクルをREZする /1 rez30
停止させるオブジェクトをREZする /1 off
REZしたパーティクルを消去する /1 die
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Made by FESTIVA Owner Kosamu Oh
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2008年10月23日
フリーになる予定の箱たち

・・・ガサガサの箱が、ガサガサの箱達になりました。
ガサガサの中身はそれぞれ違います。
でもどれもガサガサ言います。
って、これ作る傍らで、スーパーシリーズをHUDでつけたり外したりするアイテムを開発中です。
こっちのほうが先にリリースになりそ。
2008年10月21日
一部フリーにするはずの新作開発中。

今作ってるガサガサいう箱です。
ガサガサいうパーティクルも出てますが、本当にガサガサ音がします。
中身はまだヒミツですが中身が本当にガサガサのものは配ろうかなと思っています。
中身がガサガサでないものはどうしようか検討中です。
でもガサガサの方がうけるかもしれません。
2008年10月18日
みんなまってた?んだろうか?
結構前から多かった要望にお応えして行こう計画を今進行中でして。
結構前から多かった要望なのに、なぜ今までやってないのか。
「結構大変そうで、面倒くさいから」(をい)
という時間と労働力不足の理由でやってなかったんですが、加えて
「なんかSLに疲れた」
という状態も手伝い、SLから逃げ出してRLに行ってました。
んで、だいぶ落ち着いて来たのでちょいちょい取り組み始めようかなと。
1つめ「パーティクルのテクスチャが読み込まれるまで灰色になる件」
ええ、ずっと懸案で花火師の方や方々のダンサーさんから要望がずーっとありましたが、いかんせんもうアイテム数が半端ないので使ってるテクスチャもいくつだをいという状態。
ですが、やります。やりますとも!!!
ということで今テクスチャをぺたぺたしてます。
オブジェクトの状態で提供する予定で、REZしといてお客さんに予め読み込ませておこうという腹です。
2つめ「スーパーシリーズをHUDで切り替えたい件」
スクリプトの全書き換えという恐ろしい事態になるため二の足を踏みまくってましたが、先日とあるダンサーさんと話をしてちょっと違う仕様で作成することに。
一般の方向けではなく、本当にダンサーさん向けのアイテムになっちゃいますが、今、開発中です。
結構前から多かった要望なのに、なぜ今までやってないのか。
「結構大変そうで、面倒くさいから」(をい)
という時間と労働力不足の理由でやってなかったんですが、加えて
「なんかSLに疲れた」
という状態も手伝い、SLから逃げ出してRLに行ってました。
んで、だいぶ落ち着いて来たのでちょいちょい取り組み始めようかなと。
1つめ「パーティクルのテクスチャが読み込まれるまで灰色になる件」
ええ、ずっと懸案で花火師の方や方々のダンサーさんから要望がずーっとありましたが、いかんせんもうアイテム数が半端ないので使ってるテクスチャもいくつだをいという状態。
ですが、やります。やりますとも!!!
ということで今テクスチャをぺたぺたしてます。
オブジェクトの状態で提供する予定で、REZしといてお客さんに予め読み込ませておこうという腹です。
2つめ「スーパーシリーズをHUDで切り替えたい件」
スクリプトの全書き換えという恐ろしい事態になるため二の足を踏みまくってましたが、先日とあるダンサーさんと話をしてちょっと違う仕様で作成することに。
一般の方向けではなく、本当にダンサーさん向けのアイテムになっちゃいますが、今、開発中です。
2008年10月15日
新商品ソロソロ脱ぎます。
先日からこちょこちょとモニター募集したりして作ってるアイテム・・・
こちょっと紹介しますと、スクリプト動作可能な土地であればAOをOFFにして装着するだけで、最大11人でフォーメーションダンスできるアイテムです。
メインダンサーを起点にラインダンスからV字フォーメーション、円形フォーメーションなどHUDをポチポチ押すだけでリアルタイムにフォーメーションが変わるます。
これ、ベースになってるのが現在フリーで配布中の「シンクロダンス&パーティクル」なので、シンクロダンスしながらシンクロパーティクル出しながらのフォーメーション切り替えができるというスグレモノ?
と、いうことで配布中の「シンクロダンス&パーティクル」のHUD化からやってるというww
ちなみにパッケージこんな。

あ、そう、そうなんです。FESTIVAのグループメンバー限定ですが、フリーなんです。
あー、もう早くリリースして遊んでもらいたいったらないですが。
「シンクロダンス&パーティクル」のHUD化したバージョンのリリースが先、だろうな・・・。
あ、しょーもないですが店頭の看板メタルになりました(どうでもいい)

FESTIVA(http://slurl.com/secondlife/japan%20nagano/34/43/22)に遊びにくると良いさ。
こちょっと紹介しますと、スクリプト動作可能な土地であればAOをOFFにして装着するだけで、最大11人でフォーメーションダンスできるアイテムです。
メインダンサーを起点にラインダンスからV字フォーメーション、円形フォーメーションなどHUDをポチポチ押すだけでリアルタイムにフォーメーションが変わるます。
これ、ベースになってるのが現在フリーで配布中の「シンクロダンス&パーティクル」なので、シンクロダンスしながらシンクロパーティクル出しながらのフォーメーション切り替えができるというスグレモノ?
と、いうことで配布中の「シンクロダンス&パーティクル」のHUD化からやってるというww
ちなみにパッケージこんな。

あ、そう、そうなんです。FESTIVAのグループメンバー限定ですが、フリーなんです。
あー、もう早くリリースして遊んでもらいたいったらないですが。
「シンクロダンス&パーティクル」のHUD化したバージョンのリリースが先、だろうな・・・。
あ、しょーもないですが店頭の看板メタルになりました(どうでもいい)

FESTIVA(http://slurl.com/secondlife/japan%20nagano/34/43/22)に遊びにくると良いさ。


